
Bonjour !
Je m'appelle Jordan, 28ans.
J'ai commencé se projet de jeu en Juin 2024 lors d'un déclic dans ma tête.
J'ai toujours chercher à jouer à des jeux pour 2 joueurs après avoir découvert l'incroyable 7 Wonders, et ayant la flemme de créer des decks de jeux TCG pour affronter d'autres joueurs, je me suis dis "Pourquoi pas ?".
Mon histoire
Longtemps joueurs de jeux vidéo depuis le plus jeune âge, j'ai grandi avec la PS1 et puis les années ont succédées avec les nouvelles génération de console jusqu'à encore aujourd'hui. Véritable touche à tout type de jeux j'ai su développer mon imagination et mon inspiration venant de tout type d'expérience ludique.
Ainsi qu'un amoureux de cinéma, fantastique principalement, les références sont primordiale dans mon esprit pour développer mes idées.
H&C est arrivé sans prévenir, sans aucunes ambitions sérieuse au début, seulement le plaisir de créer un jeu pour jouer avec mes proches et apprendre une nouvelle forme de créativité.
Au fil du temps j'ai su développer mon jeu et comprendre les erreurs commise, aujourd'hui je considère que mon jeu peut avoir une place plus sérieuse dans l'industrie ludique.
Du moins essayer d'aller au bout de mon projet en y mettant tous les moyens en ma disposition.
J'inspire donc à potentiellement éditer mon jeu si possible, se serait comme un rêve de pouvoir être proche d'une communauté de joueurs, prendre soin de mon jeu et de mes joueurs. J'ai encore beaucoup d'idées pour H&C qui ne cesse de grandir.
La création de Horns & Claws
Bienvenue sur H&C un jeu d'affrontement de cartes en utilisant les dés, encore en prototype et en développement même si j'aboutie enfin au rendu final souhaité. Et je vais vous raconter le cheminement de création et son histoire : Je ne suis pas un grand joueur de jeux de société, je ne m'en cache pas. Je cherchais un jeu pour jouer à 2, compliqué de nos temps de se réunir à plusieurs pour jouer pendant des heures sur une seule partie.. je voulais quelque chose de ni trop rapide ni trop long (environ 30 min tout au plus). Je voulais que chaque partie puisse être différente les unes des autres avec le même début de partie. Je voulais une part aléatoire pour pouvoir être jouissif d'un coup. Tout en gardant une part de stratégie pour être satisfait de mes efforts de réflexions... Et je ne trouvais pas.. alors pourquoi pas en créer un ? L'aspect Gothique et Dark fantasy me séduit car il correspond parfaitement à l'univers et à l'histoire que j'essaie de créer. Je ne suis pas pour l'IA, du moins je ne favorise pas son impact sur les illustrateurs, cependant n'ayant pas les moyens pour le moment de me payer un illustrateur ou bien même de le faire moi même, j'ai du travailler avec une IA en développant au maximum le résultat rechercher pour chaque cartes, même si bien des fois on peut apercevoir des défauts de génération.. J'ai commencé mon aventure très exactement le 30 Juin 2024, à réfléchir, créer et recréer.. j'ai créé environ pas loin de 800 cartes au total avant d'arriver à ce rendu.
Enfin le 30 Juillet j'obtiens ma première version en physique de H&C.. et puis je continue avec pas moins de 5 extensions pour ma V1.. et puis bloqué, compliqué d'évoluer, les rendus ne me plaisait plus, le gameplay m'ennuyait.. J'ai donc dû tout reprendre tout en gardant l'âme principale du jeu et le gameplay tout en améliorant la jouabilité et la simplicité. Nous voici donc bientôt le 30 Octobre et cette 2ème version de H&C me met en confiance, elle me plaît, elle a de la gueule, le gameplay est agréable, les règles sont posées, la boîte est belle, et je crée un site internet pour inaugurer cette V2. J'en suis très fière ! Et tout ça pour vous dire que je n'ai pas peur de tout reprendre s'il le faut, et peut-être même sûrement arriver à un V3, mais j'irai au bout de mon projet. Merci à vous d'avoir pris le temps de lire. La bise !
Description du jeu
C'est quoi le concept ?
H&C est un jeu de 2 joueurs ! Un jeu d'affrontement de cartes à l'aide des lancés de dés et de stratégie sur plateau. Trouvez-vous un(e) camarade à défier ou bien votre grand-mère, et casser la gueule à son clan lors d'un duel pour défendre votre territoire. 6 clans sont disponibles : Orks, Gobelins, Squelettes, Démons, Slimes et Vampires. Une partie dure environ - de 40min si vous êtes vif et habitué -30 min. Vous gagnez une fois que vous avez détruit la totalité des cartes adverse ou bien si vous arrivez au 13e tour la partie s'achève et les points seront attribués. A vous de jouer maintenant.
De quoi parle le jeu ?
L'histoire est simple, le monde est détruit après une grande guerre contre l'humanité, vous incarnez les créatures de la Terre fantastique afin de revendiquer votre territoire laissé à l'abandon par la chute de l'humanité. Les autres clans de créatures convoitent eux aussi certains territoires, plus personne ou presque n'est présent pour régir les frontières du monde. Le monde est devenu instable et certains champions protecteur de la Terre sont encore dans les parages.. alors attention à toutes perturbations. Les perturbations sont une mécanique qui accélèrent et bouleverse le cours de la partie. Des bannières déposées dès le début de la partie octroient un bonus à vos cartes, elles vous représentent. Alors choisi ton camp, et protège ton territoire.
Un avenir ?
Idées d'extensions: J'ai la possibilité et les idées pour créer des extensions qui seraient composées de deux nouveaux clans à chaque fois. Voir même parfois intégrer de nouvelles mécanique tel que un mode coopératif, un mode 4 joueurs ou bien même un mode solo. Tout est possible pour en découvrir plus sur l'histoire de Horns & Claws.